MIGHT GUY

Might Guy
Não e sensorGuy não e afetado por genjutsus abaixo do Rank:SSSLoja:306.000.000===================Liberação Primeiro Portão: A Abertura
Rank:SSS
Atk:+100.000Def:+100.000Hp:+100.000Ag:+100.000Ck:+50.000
Ck/uso:10.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação)(guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(pode pagar 30k de Ag para usar teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x). Pode (1x)Valor:1.000.000===================
Abertuda do segundo Portão: Cura
Rank:SSS
Atk:+500.000Def:+500.000Hp:+500.000Ag:+500.000Ck:+500.000
Ck/uso:20.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação)(pode escapar de ataques rank-S em Geral, Exeto Genjutsu)(guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(pode pagar 30k de Ag para Teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x). Pode (1x)Valor:1.000.000===================Terceiro Portão:Portão da Vida
Rank:SSS
Atk:+700.000Def:+700.000Hp:+700.000Ag:+700.000Ck:+700.000
Ck/uso:30.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)Guy pode usar 10k de ag para escapar de ataques rank-sS exeto globais)(Guy não pode ser alvo de jutsus abaixo de rank S)(pode pagar 30k de ag para usar Teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x). Pode (1x)Valor:1.000.000===================
Abertura do quarto portão
Rank:SSS
Atk:+1.000.000Def:+1.000.000Hp:+1.000.000Ag:+1.000.000Ck:+1.000.000
Ck/uso:80.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)lee pode usar 10k de ag para escapar de qualquer jutsu abaixo de rank SS)(Guy absorve 50% do ataque)(pode pagar 30k de ag para usar Teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x)(Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativar). Pode (1x)Valor:1.000.000===================
Abertura do quinto portãoRank:SSSATK:+1.500.000DEF:+1.500.000HP:+1.500.000AG:+1.500.000CK:+1.500.000Ck para uso:80.000Legenda:Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.) (Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano). (pode usar 10k de ag para escapar de qualquer jutsu abaixo de rank SS). (Pode pagar uma taxa de 30k de AG para escapar de atk que permitam teleportes e teletransportes, sendo rank 3 de velocidade). (Guy absorve 50% do ataque), Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativarValor:1.000.000===================
Abertura do sexto portão:VISÃORank:SSSATK:+20.00.000DEF:+20.000.000HP:+20.000.000AG:+20.000.000CK:+20.000.000Ck para uso:100.000Legenda:Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano) (Não pode ser alvo de nada abaixo de rank SS, nem mesmo genjutsus.(Todos os jutsus neste modo se tornam rank:SSS). (Pode-se pagar 30k de ag para usar um teleporte sendo rank 3 de velocidade). (Qualquer Barreira exceto as ilimitadas são ignoradas completamente). (Paga se 20k de AG para dar dano multidirecional de 2.000.000, só pode 5x). (ele absorve 60% do Dano), Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativar.1xValor:6.000.000===================Abertura do setimo portão: MaravilhaRank:SSSATK:+40.000.000DEF:+40.000.000HP:+40.000.000AG:+40.000.000CK:+40.000.000AG para uso:200.000HP para uso:80.000Ck para uso:80.000Legenda:Guy Não sofre Dano de Armaduras, Modos, Escudos, Clones e Nada que reflita o Dano. Não é afetado por Jutsus Abaixo de rank SSS, atks se tornam ilimitados, e todo jutsu se torna rank SSS enquanto este modo ativo. (Guy Ignora Qualquer Barreira Menos Barreira de Gudoudama). (Ao custo de 90k de Ag ele pode desviar de qualquer Atk que permita teleporte e teletransportes considerado rank 2). [Guy absorve 90% do dano recebido](Quando ataca Apenas msm rank de velocidade ou acima escapa). Não Pode ser Evitado por Doujutsus.1xValor:10.000.000===================
Abertura do oitavo portão: Morte
RANK.: SSS
ATK.: +1.000.000.000DEF.: +1.000.000.000HP.: +1.000.000.000AG.: +1.000.000.000CK.: +1.000.000.000
AG/uso.: 250.000HP/uso.: 130.000CK/uso.: 130.000
Legenda.:
Legenda:(Guy Não sofre Dano de Armaduras, Modos, Escudos, Clones e Nada que reflita o Dano.(Imune a genjutsus, exceto tsukyome infinito, kotoamatsukame, Tsukyome parcial, genjutsu rinnengan e genjutsus sonoros)(Não é afetado por Jutsus Abaixo de rank SSS) (Guy Ignora Qualquer Barreira Menos Barreira de Gudoudama e os ataques se tornam Ilimitados). [Guy absorve 90% do dano recebido]. (Pode se pagar 70k de ag para guy se movimentar podendo esquivar-se sendo rank 1 de velocidade , 5x) (Guy é tao veloz que chuta o ar fazendo ele correr pelo céu, servindo como capacidade de vôo ativo), (quando ativo todos os jutsus usados neste modo se tornam rank:sss). (Quando ataca, só jutsus do mesmo rank de velocidade escapam, sendo considerado rank 1). (Pode se pagar uma taxa de 200.000 de ck para fazer com que todos os atks neste modo somente teletransportes escapem por 3x). (Não Pode ser Evitado por Doujutsus).1x (duração de 10 turnos, e após isso, o Guy morre.)Valor:35.000.000===================
Assenção Destruidora da Rocha da Folha
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:9.000
Legenda:(Uma técnica de taijutsu onde o usuário esmaga com seu cotovelo seu oponente usando o outro braço como apoio. Trata-se de um poderoso golpe no alvo e como o nome sugere, é ainda forte o suficiente para destruir coral)(Não Pode ser defendido por jutsus abaixo de rank S, rompe defesas até rank SS, não pode assimilação e kawarimi)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (5x)Valor:1.000.000===================
Ataque do Dedo Mínimo
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Necessário 4° portão ativo)(Depois de abrir ao menos 4 dos Oito Portões, Guy ataca o oponente com um poderoso chute baixo. Guy usou este ataque contra a Estátua Demoníaca do Caminho Exterior para literalmente atacar seu dedinho do pé, fazendo com que ela caísse)(Teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:5.000.000===================
Dissipação de genjutsu
Rank:SS
Ck/uso:20.000
Legenda:(Liberta a si ou a outras pessoas de um genjutsu)(não liberta de genjutsus sonoros, tsukiomi parcial, Tsukyomi infinito, izanami, kotoamatsukami e genjutsu rinnegan). Pode (3x)Valor:5.000.000===================
Entrada Dinâmica
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(A Entrada Dinâmica consiste em um movimento de taijutsu em que o objetivo é basicamente que o usuário execute um chute direcionado ao rosto do oponente impulsionado por um salto. Might Guy usa uma arma, como uma kunai, para distrair o inimigo enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego, com o intuito de acertar seu golpe. É obviamente difícil de combater pois pega o inimigo com a guarda baixa de forma que so pode ser defendido com sensorial ativo)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Furacão da Folha
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e baixos. Ao ver o chute alto, o adversário se abaixa para se esquivar dele, aumentando, assim, as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não se passa de uma distração para abrir uma brecha)(Teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:1.000.000===================
Grande Furacão da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:50.000
Legenda:(Esta técnica é uma série de ataques de chutes, começando com um chute baixo, ligado em um chute de médio e chute alto e depois terminando com uma queda de calcanhar. Com a velocidade da rotação o usuário ganha flutuabilidade, o que eles usam para mudar para ataques gradualmente mais altos)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Lótus Frontal
Rank SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:45.000
Legenda:(Esta técnica requer 1 dos 8 Portões, dando ao utilizador cinco vezes a sua força normal. Rock Lee lança o oponente para o ar e depois usa a Sombra da Folha Dançante. Uma vez atrás do oponente, o Rock Lee o prende e leva-o girando em alta velocidade de cabeça para baixo em direção ao chão, soltando-o no último minuto)(Requer sensorial ativo para defender)(apenas teleportes e Teletransportes escapam). Pode (5x)Valor:2.000.000===================
Lótus Reversa
Rank:SSS
Atk:letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Esta técnica é uma versão mais avançada e destrutiva da Lótus Frontal)(É necessário 3 dos oito portões ativos para se efetuar este ataque), (Uma vez que os portões estão abertos, o usuário joga o alvo no ar e o ataca a uma velocidade sobre-humana antes de batê-lo com um braço e um pé, mandando o alvo direto para o chão,em seguida usando Chute Caído)(Apenas Teleportes e Teletransportes e técnicas intangíveis, não atinge modo elementais exceto Dotton e Suiton). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Movimento de Taijutsu em Alta Velocidade
Rank:SSS
Suplementar
Ag/uso:50.000
Legenda:(Um método de taijutsu onde o usuário pode mover-se em altas velocidades que são dificilmente acompanhadas a olho nu, que permite realizar uma série de ataques físicos consecutivos)(fica ativo por 3 turnos,tornando os ataques do usuário todos rank-4 de velocidade). Pode (2x)Valor:3.000.000===================
Técnica De Invocação (Ninkame)
Rank:SSS
Atk:2.000.000Def:2.000.000Ag:2.000.000Hp:2.000.000Ck:2.000.000
Ck/invocar:invocar
Legenda:(Esse jutsu traz a tartaruga ninkame ao campo de batalha)(ao pagar 80k de ag guy pode subir em ninkame para escapar de ataques que permitam teleportes rank 5 de velocidade 5x)(Ao pagar 50k de ck,guy pode subir em ninkame para voar,sendo considerado capacidade de vôo:on). Pode (1x)Valor:15.000.000===================
Vendaval da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:10.000
Legenda:(Esta técnica consiste em um giro acompanhado de um pontapé rasteiro, porém dada a força do usuário, o golpe pode lançar o inimigo para longe)(quando ataca não pode kawarimi,assimilação ou evasão)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:1.000.000===================
Violento - Furacão de Força Adamantina da Folha
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:40.000
Legenda:(Guy utiliza um super chute severo em seu oponente depois de entrar em seu estado de Oito Portões)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Pontapé Flash da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:120.000
Legenda:(Guy salta e executa um chute descente com o calcanhar contra o oponente, usando pura força física. Esse golpe é forte o suficiente para destruir rochas)(Quando ataca apenas Teleportes e Teletransportes escapam).(pode 3x por batalha)Valor:2.000.000===================
Redemoinho da Folha
Rank:SSS
Suplementar
Ag/uso:60.000
Legenda:(Equilibrado de cabeça para baixo, o usuário pode usar as pernas para dissipar possíveis nevoeiros ou atacar o inimigo com os pés em movimento)(pode dispersar jutsus em que o oponente se oculta em nevoas,poeira etc)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Flash da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Guy se move em alta velocidade fazendo com que várias folhas se espalhem ao redor do campo de batalha e em seguida desequilibra seu oponente e o leva para o ar, ele então chuta seu oponente no estômago e, em seguida, o chuta no rosto e, novamente, ele o chuta no estômago, jogando-o contra o chão e causando grandes danos)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Queda da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:50.000
Legenda:(O usuário desfere um chute descendente, forte o suficiente para desmoronar o ambiente ao seu redor)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Abraço Ardente da Juventude
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:30.000
Legenda:(O usuário soca seu oponente, e em seguida, como uma de suas artimanhas, ele o abraça. O abraço é forte o suficiente para fraturar as costas de seu oponente)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:1.000.000===================
Autorregra
Rank:SSS
Atk: Letal
Ag/uso:80.000
Legenda:(Guy chuta o oponente para baixo e faz cem flexões em cima dele em cinco segundos. Depois disso, ele gira rapidamente para ganhar impulso, terminando por chutar o oponente para longe com pernas cobertas de fogo(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Esforço da Estrela Especuladora
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:60.000
Legenda:(Might Guy abre vários portões de chakra e, em seguida, salta pro céu em forma de estrela, caindo rapidamente e atingindo seu oponente, criando uma enorme explosão e destruição no local)(precisa do 6° portão aberto, e rompe barreiras)(teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Fênix Noturna
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:30.000
Legenda:(Guy é coberto por chamas, em uma forma específica que se assemelha a uma Fênix. Quando o movimento atinge, o oponente entra em chamas)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Mente Ampla da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:30.000
Legenda:(Guy chuta seu oponente duas vezes,um por cima e outro por baixo, antes de tacá-lo no chão)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Grande Entrada do Ardente Espírito
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:50.000
Legenda:(Guy primeiro abre sete dos Oito Portões, e então chuta o oponente para o alto. Ele então, vai na direção do seu oponente chutando o ar e acerta um poderoso soco de chakra para enviá-lo de volta para baixo)(rompe barreiras)(Teleportes e Teletransportes rank 3 acima escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Tapa Ardente da Juventude
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:10.000
Legenda:(Após concentrar chakra em sua mão direita, Guy empurra o oponente à uma grande distância)(médio e curto alcance)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Vespa
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:50.000
Legenda:(O usuário salta em direção ao seu oponente desfere um pontapé giratório com ambas as penas)(Quando usado com o auxílio dos Oito Portões, o poder ofensivo desse golpe pode ser aprimorado, sendo assim torna o ataque ilimitado e rompe barreiras ilimitadas)(teleportes e teletransportes escapam). Pode-se usar (3x)Valor:3.000.000===================
Tigre Diurno
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:120.000
Legenda:(Depois de abrir o sétimo dos oito portões, o usuário coloca a palma da mão virada para a frente na frente de seu rosto com uma mão e depois bate com a outra mão, formada em um punho, que cria uma enorme quantidade de pressão de ar. Em seguida, o usuário forma alguns selos de mão únicos da técnica semelhante a um tigre, que inicia a pressão do ar no oponente na forma de um tigre, deixando uma impressão em forma de tigre gigante na pressão do ar inicialmente construída com o selo de mão. A pressão do ar vai condensar enquanto ela está se movendo e se concentra em um único ponto. A técnica então explode no comando, liberando a pressão do ar construída em um instante. Uma explosão sucessiva é criada, que pode ser sentida a uma distância significativa)(médio alcance e rompe barreiras ilimitadas)(Teleportes e Teletransportes rank-3 acima escapam)(se usado no 8° portão sem aceleração so rank-2 defende)Valor:3.000.000===================
Sōshūga
Rank:SSS
Atk:Ilimitado/MultidirecionalDef:Ilimitado
Ag/equipar:20.000
Legenda:(Previne Contra taijutsu e defende apenas corpo a corpo). (Literalmente significa "Presas Gêmeas Atacantes" é o nome de um par de nunchaku que são usados por Might Guy. Cada alça dessas armas está esculpida na forma de uma criatura semelhante a um Dragão chinês, com escalas gravadas ao longo de seu comprimento e uma cabeça perto da alça, enquanto parecem ser ligados entre si por uma corda torcida comprida).(Ao pagar 20k de ag para efetuar um combo sendo rank 2 de velocidade multidirecional/ilimitado por 3x) uso ilimitadoPreço:30.000.000===================
Nunchaku
Rank:SSS
Atk:IlimitadoDef:Ilimitado
Ag/Equipar:10.000
Legenda:(Previne contra taijutsu e defende atks corpo a corpo). (As pessoas usam esta arma para se defender contra ataques e para atacar da mesma maneira ou bater-lhes com uma das varas direta ou girando-os. Apesar de sua estrutura simples, é uma arma muito perigosa e reque treino para o seu domínio, uma vez que seu usuário pode facilmente se machucar ao manusear-lo incorretamente). (Pode 1x) Uso ilimitado.
Preço:30.000.000===================
Kusarigama
Rank:SSS
Atk:Paralisia/letal/Ilimitado
Ag/Equipar:40.000
Legenda:(Um kusarigama é uma arma japonesa tradicional que consiste de uma foice ligada a uma corrente de peso. Ela pode ser usada para atacar oponentes, ou neutralizá-los com a corrente. Alguns usuários qualificados de kusarigama podem até mesmo roubar armas de seus oponentes. Tenten usou-o como um projétil em sua técnica Ascensão dos Dragões Gêmeos, enquanto Jiga magnetizou com sua Arte Ninja Magnética para roubar armas de seus oponentes. Hanzō é notado sendo um usuário muito hábil do kusarigama, que ele encharca de veneno para aumentar ainda mais sua letalidade. Raramente tendia a lançar ataques ao balançar a foice com a corrente ao invés de simplesmente utilizar o final com com peso da corrente, que é geralmente considerada a maneira mais eficaz). (Ao pagar 20.000 de ag pode usar a esfera de metal para atacar o inimigo com a intenção de matar com atk ilimitado, hp regeneração ficam atordoados por 2 turnos). (Ao pagar 20.000 de ag patalisa aqueles que atacarem de curta distância, deve ser usado em resposta a um atk de curta distância).Preço:50.000.000===================
Aceleração
RANK.: SSS
AG p/ Ativar.: 30.000CK p/ turno.: 20.000Legenda.: (Guy no 8° portal libera uma absurda quantidade de Chakra vermelho, aumentando consideravelmente sua velocidade ao ponto de enxergar tudo a sua volta em câmera lenta), (Ao ativar abaixa qualquer RANK 1 de velocidades para RANK 2 do oponente), (Fica ativo por 2 rodadas). (Após esgotar as 3 vezes de uso e ainda assim guy não matar seu oponente pode se pagar uma taxa de 200.000 de ag para que está tecnica fique ativa até o fim do combate). (Pode 3x).Preço:50.000.000===================
Elefante do Anoitecer
Rank:SSS
Atk:ilimitado/Multidirecional
Ag/uso:250.000
Legenda:(Esta técnica é um ataque contínuo de cinco socos, com cada "pé" como são chamados é realizado mais rápido do que o anterior. Ele cria um vácuo de ar pressurizado, que Madara compara o ar deslocado dessa técnica ser semelhante a um "Canhão de Ar", cada soco tem a aparência da perna de um elefante, causando danos devastadores para o adversário. Um soco sozinho foi capaz de criar um túnel enorme e profundo no chão. O soco final é forte o suficiente para romper a concha de chakra de Madara Uchiha)(paralisa hp regeneração por 2 turnos)(Necessário 8° portão aberto)(Teleportes e Teletransportes rank-1 escapam)(rompe barreiras,até as ilimitadas). Pode (2x)Valor:20.000.000===================
Guy Noturno
Rank:SSS
Atk:ilimitado/global
Ag/uso:120.000
Legenda:(Precisa do 8° portão Aberto)(Apenas Teleportes e Teletransportes rank 1 escapam, quando usado o jutsu adquiri uma velocidade incrível distorçendo o espaço tempo,nada pode defender esse jutsu nem mesmo barreira de esferas da busca da verdade ou defesas incalculáveis)(Caso acerte aqueles que tem hp regeneração anula a regeneração por 2 turnos). Pode (1x)Valor:5.000.000===================
Pavão do Amanhecer
Rank:SSS
Atk:ilimitado/Multidirecional
Ag/uso:15.000
Legenda:(A técnica é iniciada ao chutar o inimigo no ar, o que para a maioria seria uma morte instantânea. O usuário, em seguida, salta no ar em uma posição distintiva e começa a perfurar o inimigo repetidamente. A velocidade dos socos é tão rápida que eles são incendiados pela velocidade pura e atrito. Isso cria uma ventoinha como pavão flamejante de chakra em torno do oponente. Uma vez que o ataque é acabado, o inimigo é enviado de volta ao bater no chão, coberto com aura do ataque. A técnica também é forte o suficiente para atordoar brevemente um Bijū tão forte quanto Saiken)(precisa do 7° portão aberto, sendo rank 2 de velocidade - SE USADO NO 8º PORTÃO, ESTE JUTSU TORNA-SE RANK 1)(Multidirecional, rompe defesas até as ilimitadas). Não pode kawarimi, evasão ou assimilação, paralisa uma biju exeto a 10 caudas por 2 turnos). Pode (2x)Valor:7.000.000===================POWERED BY
Não e sensorGuy não e afetado por genjutsus abaixo do Rank:SSSLoja:306.000.000===================Liberação Primeiro Portão: A Abertura
Rank:SSS
Atk:+100.000Def:+100.000Hp:+100.000Ag:+100.000Ck:+50.000
Ck/uso:10.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação)(guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(pode pagar 30k de Ag para usar teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x). Pode (1x)Valor:1.000.000===================
Abertuda do segundo Portão: Cura
Rank:SSS
Atk:+500.000Def:+500.000Hp:+500.000Ag:+500.000Ck:+500.000
Ck/uso:20.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação)(pode escapar de ataques rank-S em Geral, Exeto Genjutsu)(guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)(pode pagar 30k de Ag para Teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x). Pode (1x)Valor:1.000.000===================Terceiro Portão:Portão da Vida
Rank:SSS
Atk:+700.000Def:+700.000Hp:+700.000Ag:+700.000Ck:+700.000
Ck/uso:30.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)Guy pode usar 10k de ag para escapar de ataques rank-sS exeto globais)(Guy não pode ser alvo de jutsus abaixo de rank S)(pode pagar 30k de ag para usar Teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x). Pode (1x)Valor:1.000.000===================
Abertura do quarto portão
Rank:SSS
Atk:+1.000.000Def:+1.000.000Hp:+1.000.000Ag:+1.000.000Ck:+1.000.000
Ck/uso:80.000
Legenda:(Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano)lee pode usar 10k de ag para escapar de qualquer jutsu abaixo de rank SS)(Guy absorve 50% do ataque)(pode pagar 30k de ag para usar Teleporte sendo rank 4 de velocidade 5x)(Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativar). Pode (1x)Valor:1.000.000===================
Abertura do quinto portãoRank:SSSATK:+1.500.000DEF:+1.500.000HP:+1.500.000AG:+1.500.000CK:+1.500.000Ck para uso:80.000Legenda:Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.) (Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano). (pode usar 10k de ag para escapar de qualquer jutsu abaixo de rank SS). (Pode pagar uma taxa de 30k de AG para escapar de atk que permitam teleportes e teletransportes, sendo rank 3 de velocidade). (Guy absorve 50% do ataque), Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativarValor:1.000.000===================
Abertura do sexto portão:VISÃORank:SSSATK:+20.00.000DEF:+20.000.000HP:+20.000.000AG:+20.000.000CK:+20.000.000Ck para uso:100.000Legenda:Quando ataca não pode kawarimi, absorção ou assimilação.)(Guy não sofre dano de armaduras, modos, escudos, clones e nada que rebate em dano) (Não pode ser alvo de nada abaixo de rank SS, nem mesmo genjutsus.(Todos os jutsus neste modo se tornam rank:SSS). (Pode-se pagar 30k de ag para usar um teleporte sendo rank 3 de velocidade). (Qualquer Barreira exceto as ilimitadas são ignoradas completamente). (Paga se 20k de AG para dar dano multidirecional de 2.000.000, só pode 5x). (ele absorve 60% do Dano), Não pode ser evitado por Doujutsus. Consome 20k de hp ao ativar.1xValor:6.000.000===================Abertura do setimo portão: MaravilhaRank:SSSATK:+40.000.000DEF:+40.000.000HP:+40.000.000AG:+40.000.000CK:+40.000.000AG para uso:200.000HP para uso:80.000Ck para uso:80.000Legenda:Guy Não sofre Dano de Armaduras, Modos, Escudos, Clones e Nada que reflita o Dano. Não é afetado por Jutsus Abaixo de rank SSS, atks se tornam ilimitados, e todo jutsu se torna rank SSS enquanto este modo ativo. (Guy Ignora Qualquer Barreira Menos Barreira de Gudoudama). (Ao custo de 90k de Ag ele pode desviar de qualquer Atk que permita teleporte e teletransportes considerado rank 2). [Guy absorve 90% do dano recebido](Quando ataca Apenas msm rank de velocidade ou acima escapa). Não Pode ser Evitado por Doujutsus.1xValor:10.000.000===================
Abertura do oitavo portão: Morte
RANK.: SSS
ATK.: +1.000.000.000DEF.: +1.000.000.000HP.: +1.000.000.000AG.: +1.000.000.000CK.: +1.000.000.000
AG/uso.: 250.000HP/uso.: 130.000CK/uso.: 130.000
Legenda.:
Legenda:(Guy Não sofre Dano de Armaduras, Modos, Escudos, Clones e Nada que reflita o Dano.(Imune a genjutsus, exceto tsukyome infinito, kotoamatsukame, Tsukyome parcial, genjutsu rinnengan e genjutsus sonoros)(Não é afetado por Jutsus Abaixo de rank SSS) (Guy Ignora Qualquer Barreira Menos Barreira de Gudoudama e os ataques se tornam Ilimitados). [Guy absorve 90% do dano recebido]. (Pode se pagar 70k de ag para guy se movimentar podendo esquivar-se sendo rank 1 de velocidade , 5x) (Guy é tao veloz que chuta o ar fazendo ele correr pelo céu, servindo como capacidade de vôo ativo), (quando ativo todos os jutsus usados neste modo se tornam rank:sss). (Quando ataca, só jutsus do mesmo rank de velocidade escapam, sendo considerado rank 1). (Pode se pagar uma taxa de 200.000 de ck para fazer com que todos os atks neste modo somente teletransportes escapem por 3x). (Não Pode ser Evitado por Doujutsus).1x (duração de 10 turnos, e após isso, o Guy morre.)Valor:35.000.000===================
Assenção Destruidora da Rocha da Folha
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:9.000
Legenda:(Uma técnica de taijutsu onde o usuário esmaga com seu cotovelo seu oponente usando o outro braço como apoio. Trata-se de um poderoso golpe no alvo e como o nome sugere, é ainda forte o suficiente para destruir coral)(Não Pode ser defendido por jutsus abaixo de rank S, rompe defesas até rank SS, não pode assimilação e kawarimi)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (5x)Valor:1.000.000===================
Ataque do Dedo Mínimo
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Necessário 4° portão ativo)(Depois de abrir ao menos 4 dos Oito Portões, Guy ataca o oponente com um poderoso chute baixo. Guy usou este ataque contra a Estátua Demoníaca do Caminho Exterior para literalmente atacar seu dedinho do pé, fazendo com que ela caísse)(Teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:5.000.000===================
Dissipação de genjutsu
Rank:SS
Ck/uso:20.000
Legenda:(Liberta a si ou a outras pessoas de um genjutsu)(não liberta de genjutsus sonoros, tsukiomi parcial, Tsukyomi infinito, izanami, kotoamatsukami e genjutsu rinnegan). Pode (3x)Valor:5.000.000===================
Entrada Dinâmica
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(A Entrada Dinâmica consiste em um movimento de taijutsu em que o objetivo é basicamente que o usuário execute um chute direcionado ao rosto do oponente impulsionado por um salto. Might Guy usa uma arma, como uma kunai, para distrair o inimigo enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego, com o intuito de acertar seu golpe. É obviamente difícil de combater pois pega o inimigo com a guarda baixa de forma que so pode ser defendido com sensorial ativo)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Furacão da Folha
Rank:SS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e baixos. Ao ver o chute alto, o adversário se abaixa para se esquivar dele, aumentando, assim, as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não se passa de uma distração para abrir uma brecha)(Teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:1.000.000===================
Grande Furacão da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:50.000
Legenda:(Esta técnica é uma série de ataques de chutes, começando com um chute baixo, ligado em um chute de médio e chute alto e depois terminando com uma queda de calcanhar. Com a velocidade da rotação o usuário ganha flutuabilidade, o que eles usam para mudar para ataques gradualmente mais altos)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Lótus Frontal
Rank SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:45.000
Legenda:(Esta técnica requer 1 dos 8 Portões, dando ao utilizador cinco vezes a sua força normal. Rock Lee lança o oponente para o ar e depois usa a Sombra da Folha Dançante. Uma vez atrás do oponente, o Rock Lee o prende e leva-o girando em alta velocidade de cabeça para baixo em direção ao chão, soltando-o no último minuto)(Requer sensorial ativo para defender)(apenas teleportes e Teletransportes escapam). Pode (5x)Valor:2.000.000===================
Lótus Reversa
Rank:SSS
Atk:letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Esta técnica é uma versão mais avançada e destrutiva da Lótus Frontal)(É necessário 3 dos oito portões ativos para se efetuar este ataque), (Uma vez que os portões estão abertos, o usuário joga o alvo no ar e o ataca a uma velocidade sobre-humana antes de batê-lo com um braço e um pé, mandando o alvo direto para o chão,em seguida usando Chute Caído)(Apenas Teleportes e Teletransportes e técnicas intangíveis, não atinge modo elementais exceto Dotton e Suiton). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Movimento de Taijutsu em Alta Velocidade
Rank:SSS
Suplementar
Ag/uso:50.000
Legenda:(Um método de taijutsu onde o usuário pode mover-se em altas velocidades que são dificilmente acompanhadas a olho nu, que permite realizar uma série de ataques físicos consecutivos)(fica ativo por 3 turnos,tornando os ataques do usuário todos rank-4 de velocidade). Pode (2x)Valor:3.000.000===================
Técnica De Invocação (Ninkame)
Rank:SSS
Atk:2.000.000Def:2.000.000Ag:2.000.000Hp:2.000.000Ck:2.000.000
Ck/invocar:invocar
Legenda:(Esse jutsu traz a tartaruga ninkame ao campo de batalha)(ao pagar 80k de ag guy pode subir em ninkame para escapar de ataques que permitam teleportes rank 5 de velocidade 5x)(Ao pagar 50k de ck,guy pode subir em ninkame para voar,sendo considerado capacidade de vôo:on). Pode (1x)Valor:15.000.000===================
Vendaval da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:10.000
Legenda:(Esta técnica consiste em um giro acompanhado de um pontapé rasteiro, porém dada a força do usuário, o golpe pode lançar o inimigo para longe)(quando ataca não pode kawarimi,assimilação ou evasão)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:1.000.000===================
Violento - Furacão de Força Adamantina da Folha
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:40.000
Legenda:(Guy utiliza um super chute severo em seu oponente depois de entrar em seu estado de Oito Portões)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Pontapé Flash da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:120.000
Legenda:(Guy salta e executa um chute descente com o calcanhar contra o oponente, usando pura força física. Esse golpe é forte o suficiente para destruir rochas)(Quando ataca apenas Teleportes e Teletransportes escapam).(pode 3x por batalha)Valor:2.000.000===================
Redemoinho da Folha
Rank:SSS
Suplementar
Ag/uso:60.000
Legenda:(Equilibrado de cabeça para baixo, o usuário pode usar as pernas para dissipar possíveis nevoeiros ou atacar o inimigo com os pés em movimento)(pode dispersar jutsus em que o oponente se oculta em nevoas,poeira etc)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Flash da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:40.000
Legenda:(Guy se move em alta velocidade fazendo com que várias folhas se espalhem ao redor do campo de batalha e em seguida desequilibra seu oponente e o leva para o ar, ele então chuta seu oponente no estômago e, em seguida, o chuta no rosto e, novamente, ele o chuta no estômago, jogando-o contra o chão e causando grandes danos)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Queda da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:50.000
Legenda:(O usuário desfere um chute descendente, forte o suficiente para desmoronar o ambiente ao seu redor)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Abraço Ardente da Juventude
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:30.000
Legenda:(O usuário soca seu oponente, e em seguida, como uma de suas artimanhas, ele o abraça. O abraço é forte o suficiente para fraturar as costas de seu oponente)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:1.000.000===================
Autorregra
Rank:SSS
Atk: Letal
Ag/uso:80.000
Legenda:(Guy chuta o oponente para baixo e faz cem flexões em cima dele em cinco segundos. Depois disso, ele gira rapidamente para ganhar impulso, terminando por chutar o oponente para longe com pernas cobertas de fogo(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:2.000.000===================
Esforço da Estrela Especuladora
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:60.000
Legenda:(Might Guy abre vários portões de chakra e, em seguida, salta pro céu em forma de estrela, caindo rapidamente e atingindo seu oponente, criando uma enorme explosão e destruição no local)(precisa do 6° portão aberto, e rompe barreiras)(teleportes e teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Fênix Noturna
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:30.000
Legenda:(Guy é coberto por chamas, em uma forma específica que se assemelha a uma Fênix. Quando o movimento atinge, o oponente entra em chamas)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Mente Ampla da Folha
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:30.000
Legenda:(Guy chuta seu oponente duas vezes,um por cima e outro por baixo, antes de tacá-lo no chão)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Grande Entrada do Ardente Espírito
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:50.000
Legenda:(Guy primeiro abre sete dos Oito Portões, e então chuta o oponente para o alto. Ele então, vai na direção do seu oponente chutando o ar e acerta um poderoso soco de chakra para enviá-lo de volta para baixo)(rompe barreiras)(Teleportes e Teletransportes rank 3 acima escapam). Pode (3x)Valor:4.000.000===================
Tapa Ardente da Juventude
Rank:SSS
Atk:Letal
Ag/uso:10.000
Legenda:(Após concentrar chakra em sua mão direita, Guy empurra o oponente à uma grande distância)(médio e curto alcance)(Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (3x)Valor:3.000.000===================
Vespa
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ag/uso:50.000
Legenda:(O usuário salta em direção ao seu oponente desfere um pontapé giratório com ambas as penas)(Quando usado com o auxílio dos Oito Portões, o poder ofensivo desse golpe pode ser aprimorado, sendo assim torna o ataque ilimitado e rompe barreiras ilimitadas)(teleportes e teletransportes escapam). Pode-se usar (3x)Valor:3.000.000===================
Tigre Diurno
Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:120.000
Legenda:(Depois de abrir o sétimo dos oito portões, o usuário coloca a palma da mão virada para a frente na frente de seu rosto com uma mão e depois bate com a outra mão, formada em um punho, que cria uma enorme quantidade de pressão de ar. Em seguida, o usuário forma alguns selos de mão únicos da técnica semelhante a um tigre, que inicia a pressão do ar no oponente na forma de um tigre, deixando uma impressão em forma de tigre gigante na pressão do ar inicialmente construída com o selo de mão. A pressão do ar vai condensar enquanto ela está se movendo e se concentra em um único ponto. A técnica então explode no comando, liberando a pressão do ar construída em um instante. Uma explosão sucessiva é criada, que pode ser sentida a uma distância significativa)(médio alcance e rompe barreiras ilimitadas)(Teleportes e Teletransportes rank-3 acima escapam)(se usado no 8° portão sem aceleração so rank-2 defende)Valor:3.000.000===================
Sōshūga
Rank:SSS
Atk:Ilimitado/MultidirecionalDef:Ilimitado
Ag/equipar:20.000
Legenda:(Previne Contra taijutsu e defende apenas corpo a corpo). (Literalmente significa "Presas Gêmeas Atacantes" é o nome de um par de nunchaku que são usados por Might Guy. Cada alça dessas armas está esculpida na forma de uma criatura semelhante a um Dragão chinês, com escalas gravadas ao longo de seu comprimento e uma cabeça perto da alça, enquanto parecem ser ligados entre si por uma corda torcida comprida).(Ao pagar 20k de ag para efetuar um combo sendo rank 2 de velocidade multidirecional/ilimitado por 3x) uso ilimitadoPreço:30.000.000===================
Nunchaku
Rank:SSS
Atk:IlimitadoDef:Ilimitado
Ag/Equipar:10.000
Legenda:(Previne contra taijutsu e defende atks corpo a corpo). (As pessoas usam esta arma para se defender contra ataques e para atacar da mesma maneira ou bater-lhes com uma das varas direta ou girando-os. Apesar de sua estrutura simples, é uma arma muito perigosa e reque treino para o seu domínio, uma vez que seu usuário pode facilmente se machucar ao manusear-lo incorretamente). (Pode 1x) Uso ilimitado.
Preço:30.000.000===================
Kusarigama
Rank:SSS
Atk:Paralisia/letal/Ilimitado
Ag/Equipar:40.000
Legenda:(Um kusarigama é uma arma japonesa tradicional que consiste de uma foice ligada a uma corrente de peso. Ela pode ser usada para atacar oponentes, ou neutralizá-los com a corrente. Alguns usuários qualificados de kusarigama podem até mesmo roubar armas de seus oponentes. Tenten usou-o como um projétil em sua técnica Ascensão dos Dragões Gêmeos, enquanto Jiga magnetizou com sua Arte Ninja Magnética para roubar armas de seus oponentes. Hanzō é notado sendo um usuário muito hábil do kusarigama, que ele encharca de veneno para aumentar ainda mais sua letalidade. Raramente tendia a lançar ataques ao balançar a foice com a corrente ao invés de simplesmente utilizar o final com com peso da corrente, que é geralmente considerada a maneira mais eficaz). (Ao pagar 20.000 de ag pode usar a esfera de metal para atacar o inimigo com a intenção de matar com atk ilimitado, hp regeneração ficam atordoados por 2 turnos). (Ao pagar 20.000 de ag patalisa aqueles que atacarem de curta distância, deve ser usado em resposta a um atk de curta distância).Preço:50.000.000===================
Aceleração
RANK.: SSS
AG p/ Ativar.: 30.000CK p/ turno.: 20.000Legenda.: (Guy no 8° portal libera uma absurda quantidade de Chakra vermelho, aumentando consideravelmente sua velocidade ao ponto de enxergar tudo a sua volta em câmera lenta), (Ao ativar abaixa qualquer RANK 1 de velocidades para RANK 2 do oponente), (Fica ativo por 2 rodadas). (Após esgotar as 3 vezes de uso e ainda assim guy não matar seu oponente pode se pagar uma taxa de 200.000 de ag para que está tecnica fique ativa até o fim do combate). (Pode 3x).Preço:50.000.000===================
Elefante do Anoitecer
Rank:SSS
Atk:ilimitado/Multidirecional
Ag/uso:250.000
Legenda:(Esta técnica é um ataque contínuo de cinco socos, com cada "pé" como são chamados é realizado mais rápido do que o anterior. Ele cria um vácuo de ar pressurizado, que Madara compara o ar deslocado dessa técnica ser semelhante a um "Canhão de Ar", cada soco tem a aparência da perna de um elefante, causando danos devastadores para o adversário. Um soco sozinho foi capaz de criar um túnel enorme e profundo no chão. O soco final é forte o suficiente para romper a concha de chakra de Madara Uchiha)(paralisa hp regeneração por 2 turnos)(Necessário 8° portão aberto)(Teleportes e Teletransportes rank-1 escapam)(rompe barreiras,até as ilimitadas). Pode (2x)Valor:20.000.000===================
Guy Noturno
Rank:SSS
Atk:ilimitado/global
Ag/uso:120.000
Legenda:(Precisa do 8° portão Aberto)(Apenas Teleportes e Teletransportes rank 1 escapam, quando usado o jutsu adquiri uma velocidade incrível distorçendo o espaço tempo,nada pode defender esse jutsu nem mesmo barreira de esferas da busca da verdade ou defesas incalculáveis)(Caso acerte aqueles que tem hp regeneração anula a regeneração por 2 turnos). Pode (1x)Valor:5.000.000===================
Pavão do Amanhecer
Rank:SSS
Atk:ilimitado/Multidirecional
Ag/uso:15.000
Legenda:(A técnica é iniciada ao chutar o inimigo no ar, o que para a maioria seria uma morte instantânea. O usuário, em seguida, salta no ar em uma posição distintiva e começa a perfurar o inimigo repetidamente. A velocidade dos socos é tão rápida que eles são incendiados pela velocidade pura e atrito. Isso cria uma ventoinha como pavão flamejante de chakra em torno do oponente. Uma vez que o ataque é acabado, o inimigo é enviado de volta ao bater no chão, coberto com aura do ataque. A técnica também é forte o suficiente para atordoar brevemente um Bijū tão forte quanto Saiken)(precisa do 7° portão aberto, sendo rank 2 de velocidade - SE USADO NO 8º PORTÃO, ESTE JUTSU TORNA-SE RANK 1)(Multidirecional, rompe defesas até as ilimitadas). Não pode kawarimi, evasão ou assimilação, paralisa uma biju exeto a 10 caudas por 2 turnos). Pode (2x)Valor:7.000.000===================POWERED BY