TOBIRAMA SENJU

TOBIRAMA
ImagemTipo Sensor
​VALOR TOTAL DA LOJA: 594.000.000 de ryos~~~~~~~~~~~~​Velocidade Tobirama Senju
Rank-sSs
Ag/uso:20.000
(Tobirama escapa de ataques se movimentando)(Reflexos e velocidade para Se defender a movimentos Rank-4 de velocidade ou atacar considerado rank-4)(Não escapa de globais)(pode 5x)
Valor: 12.000.000
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Selo de marcação Hiraishin
Rank-sSs
Ck/uso:10.000
(Marco algo da dimensão atual ou um companheiro de equipe para me teleportar o local marcado independe do local onde Está)(Mesma em outra dimensão, Tobirama pode voltar para a terra se tiver marcado um local Original do planeta)(Hiraishin com essa técnica ativa se torna instantânea)(Durante um ataque de contato direto, o usuário podera marcar o Oponete tornando o mesmo vulnerável a qualquer técnicas ofensiva do Usuário)(Pode fazer até 5 marcações)
Valor: 50.000.000
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Kunai hiraishin(espalhar)
Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso(cada kunai): 10.000
Legenda: Minato lança 3 kunai hiraishin pelo campo de batalha, podendo ser usadas para ataque ou defesa. (Não escapa de ataques que estejam escritos, "somente outra dimensão). (Rank 1 de velocidade). (Em forma de ataque necessita combar com outro jutsu de curto alcance). (Pode ser usado as Kunais de forma separada lançando nos turnos que preferir, com cada kunai sendo contada 1 x de uso)(pode ser combado com qualquer jutsu de curta distância). (Pode 3 vezes por batalha entre ataque ou defesa).​Valor: 50.000.000
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Choro celestial
RANK: SSS
ATK: ILIMITADO
CK/uso: 35.000Legenda:
Legenda:Uma técnica na qual o chakra é mesclado no corpo do utilizador, transformado em água e, em seguida moldada em senbon na boca antes de finalmente ser solta em alta velocidade. As agulhas são disparadas em tentativa de pegar o inimigo desprevenido, ao mesmo tempo, com o objetivo de acertar seus pontos vitais.(só escapa com sensorial ativo)(teleportes e teletransportes rank-3 acima escapam). Pode-se usar 5x.
Valor: 12.000.000
~~~~~~~~~~~~Corte do deus voador trovão.Rank: SSSAtk=letalConsumo em Ck: 30.000Legenda: O Usuário ataca usando uma Kunai ou qualquer arma ninja.(jutsu de curto alcance e não é capaz de quebrar Susano'o auras ou armaduras)(considerado Rank 1 de velocidade).(só pode 3x por Batalha
Valor: 9.000.000~~~~~~~~~~~~
Reencarnação do mundo impuro
Rank:SSS
Ck para uso:120.000 (Cada Edo)
Legenda:(Capaz de trazer dos mortos através do edo tensei)(não pode trazer o mesmo edo duas vezes)(Pode 3 edos por batalha)
Valor: 30.000.000
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EDOS QUE TOBIRAMA PODE TRAZER.:HASHIRAMAIZUNA UCHIHA2 RAIKAGEGINKAKUKINKAKUKAWARAMAITAMATodos trazidos devem ter o card e legenda da forma a abaixo.Rank-Edo Tensei
ATK:200.000DEF:200.000HP: REGENERAÇÃO.AG:200.000CK: ILIMITADO.
(Imune a genjutsu, Exeto Katoamatsukamy, só morre se for selado)(quando ataca não pode kawarimi evasão e absorção)
Valor: 30.000.000 (Cada corpo)~~~~~~~~~~Parede de águaRank=sssDEF=360°/ilimitadaCk/uso=30.000*Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa,sem aberturas(defesa 360° e só é ultrapassada por modos,globais,akts ilimitados ou raiton)3x
Valor: 9.000.000~~~~~~~~~~~Ondas de Águas CortantesRank: SSSATK:letal/multidirecionalConsumo em CK:80.000Depois de amassar chakra no estômago e convertê-lo em água, o usuário expele-o como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar de forma limpa através de várias árvores grossas com facilidade. Quando reencarnado pela primeira vez, Tobirama usou a técnica ao manipular a água ao seu redor, sendo capaz de disparar jatos de alta pressão a partir da água já presente no local, que foi poderosa o suficiente para destruir facilmente rochas(Não pode kawarimi, evasiva, absorção, assimilação e trocas)(não mata hp regeneração)3xValor: 9.000.000~~~~~~~~~~~~
Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água
RANK:SS
ATK:5.000.000
CK/uso:20.000Legenda.:
O usuário molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário causando dano formidável(teleportes e teletransportes escapam)(pode ser anulado por katon mais forte ou de mesma força)5x
Valor: 5.000.000
~~~~~~~~~~~Tubarão de águaRank=SSSATK=ilimitadoCk/uso=30.000O usuário molda a água na forma de um grande tubarão e, empurrando a sua mão para a frente, envia-o para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso.O usuário pode também montar no tubarão dentro de água para aumentar drasticamente a sua velocidade de natação(se o usuário montar no tubarão dentro da bolha de água todos seus atks se tornam rank 3)(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000~~~~~~~~~~~Multiplicação dos Papéis ExplosivosRank:SSSATK:IlimitadoCk para uso:85.000Legenda: (O usuário detona seu edo tensei em uma explosão que dura 2 turnos).(Somente outra dimensão, elemental de água, toque indesejado,teletransporte ou grande rugido escapam)2x
Valor: 15.000.000~~~~~~~~~~~~
Clones das Sombras
Rank-do-Usuário
ATK: 200.000DEF: 200.000HP: 200.000
Ck/uso: 200.000 p/clone
Legenda: (OBRIGATÓRIO transferir CK e também AG para o clone ao criá-lo. Caso o clone não receba os dois atributos, ele será desfeito). (Pode ser distinguido somente por Madara e sensorial de emoções negativas)(Cópia exata do original no momento do uso da técnica)(Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas)(Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exeto rank-1 de velocidade, Susano'o e genjutsus rank-sSs e modos supremos)(Pode 2 por batalha)
​🛡️ NOTA: Jutsu foi aprovado na Convenção dos Kages. 🛡️
Valor: 30.000.000​~~~~~~~~~~
Hiraishin.
Rank: SSS
Consumo em Ck: 30.000
Legenda: O usuário escapa do ataque inimigo ou ataca de modo que apenas rank-2 escapa)(Se tiver kunais ou Selo de marcação/Rank-1)(combando com jutsus ilimitados só escapa com sensorial)(só pode 5x por Batalha)
Valor: 9.000.000
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Liberação de Água: Colisão da Onda de Água
RANK.: SSS
ATK/DEF:ILIMITADO/GLOBAL
CK/uso:40.000Legenda.:
Esta técnica permite ao usuário fazer um vórtice em espiral de água. O vórtice então prossegue para explodir a partir do topo, na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção que a onda vai com movimentos da mão.(pode ser usado para anular qualquer ataque katon ou para se defender de jutsus que permitam teleportes). (Apenas teleportes e teletransportes escapam). Pode-se usar 5x.
Valor: 24.000.000
~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Lança de GotículasRank=SSSAtk=2kkCk/uso=25.000Usando suas habilidades com a Liberação de Água, o usuário cria uma fonte de água, liberando múltiplos fluxos perfuradores, que podem ser usados para atacar seu oponente de várias direções ou e em diversos formatos(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 10.000.000
~~~~~~~~~~~~Técnica do trazedor da escuridão
Rank:SSS
Atk:Genjutsu
Ck para uso:150.000
Legenda:(Inimigo Cego,Preso no Genjutsu na Escuridão Infinita, Impossibilitando de se defender,Atacar ou usar doujutsus)(Rinnegan, Rinnegan supremo e rinnesharingan são os Único doujutsu que não e neutralizado)(se o inimigo usar sensorial, localizar o Usario, porém continuará cego e impossibilitado de defender)(Anula qualquer jutsu ativo através dos Doujutsus que não são imunes). 3x
Valor: 50.000.000~~~~~~~~~~
Água instantânea
Rank:SSS
Ck para uso:15.000
Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques(Escapa de qualquer jutsu que permita teleportes,atk exceto global,Pode apenas 5x por batalha)(Rank 5.)
Valor: 10.000.000~~~~~~~~~~
Cintilação Corporal Na Água
RANK:SSS
ATK:SUPLEMENTAR
CK/uso:3.000Legenda.:
Todos os ataques do usuário em superfícies molhadas ou em baixo d'água tornam-se RANK 3 de velocidade.
Valor: 9.000.000
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Hiraishin guiado
Rank: Sss
Suplementar
CK P/USO:30.000
Legenda: (O usuário teletransporta o ataque inimigo para onde quiser, não funciona contra selamentos)(Defende Qualquer técnica que não seja global apartir de sua origem, exemplo: FLECHA de Indra, Rasenshuriken e Bijuu dama)(3x por Batalha)
Valor: 12.000.000
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Impulso do Pilar de Água
RANK.: SSS
ATK.: 1.000.000
CK/uso.: 30.000Legenda.:
Tobirama usa sua maestria na Liberação de Água para materializar um pequeno corpo de água para levantar-se debaixo do oponente e empurrá-lo para o ar.(evasão assimilação,teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 5.000.000
~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: ChuviscoRank=SSsAtk=3kkCk/uso=35.000O usuário condensa a umidade de água no ar e gera múltiplos projéteis de água que atira no oponente com muita força. Eles também podem atirar uma barragem pequenas de água diretamente do balanço do braço(evasão,teletransportes e teleportes escapam)3x
Valor: 10.000.000
~~~~~~~~~~~~Técnica do Espelho de Água.Rank:SSSConsumo em CK:50.000O usuário cria um espelho de água que reflete o oponente no momento em que está executando o seu jutsu, criando uma cópia sua que parte pra cima do mesmo anulando o jutsu// Não funciona contra globais nem genjutsus em geral. (Só pode 3x por batalha)
Valor: 12.000.000~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Golpe da Lâmina de ÁguaRANK=sssAtk=3kkCk/uso=30.000Tobirama empunha uma kunai cobre ela com seu chakra de água e finaliza o oponente com um rápido e poderoso corte, reforçado com água(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 10.000.000~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Grande Onda de Choque Explosiva de ÁguaRank=sssAtk=global/8kkCk/uso=150.000Esta técnica é uma versão em maior escala da Liberação de Água: Onda de Choque Explosiva de Água na qual o usuário expele uma quantidade de água ainda maior, a fim de cobrir uma área inteira com ondas inevitáveis. Então, a água toma forma de uma esfera gigante, ao invés de fluir livremente como na técnica original(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Lâmina do Redemoinho de Água EndurecimentoRank=SSSAtk=5kkCk/uso=50.000O usuário faz a água explodir sob o oponente, lançando-o no ar. Em seguida, o usuário salta por cima dele e cria um grande redemoinho em torno de seu braço, atingindo o oponente com ele criando uma grande explosão de água.(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000~~~~~~~~~~~~
Liberação de Água: Mordida Explosiva do Dragão de Água
RANK.: SSS
ATK.: ILIMITADO
CK/uso.: 70.000Legenda.:
Tobirama cria um largo e raso redemoinho de água no solo, lançando o oponente no ar e precipitando pequenas massas de água que atingem o inimigo. Assim que a água precipita completamente, ela forma uma nuvem no céu e rapidamente converte-se em uma massa de água, que libera um enorme dragão de água, o qual ataca o oponente brutalmente com sua boca, como uma mordida, esmagando-o contra o chão e causando um enorme impacto. (Apenas teletransportes e teleportes escapam)(Rank 5 de velocidade). Pode-se usar 3x
Valor: 15.000.000
~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Onda de Choque Explosiva de ÁguaRank=SSSAtk=global/6kkCk/uso=80.000O usuário cospe um grande volume de água a partir de sua boca para formar uma grande onda abaixo de seus pés. Uma vez sobre a onda, o usuário pode se movimentar em alta velocidade para atacar o inimigo, também impulsionado pela pressão da onda. Em razão da quantia de água então existente, o local se torna propício à utilização de outras técnicas de natureza água.(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000
~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Técnica da Presa de ÁguaRank: SSSATK=letalConsumo em CK:60.000(Sem maremoto de água: atk perseguidor, multidirecional, surpresa, não pode kawarimi, evasiva, absorção, trocas, assimilação e rompe barreiras que não sejam ilimitadas)//(Com maremoto de água: atk global, surpresa, apenas capacidade de vôo, entrar em outra dimensão, intangibilidade, modo elemental raiton) (Teletransportes apenas se sensorial ou algo que previna atk for ativado antes defendem).(Só pode 3x por batalha)
Valor: 12.000.000
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Liberação de Água: Técnica da Tranca de Água
Rank=SSS
Atk=4kkCk/uso=40.000Tobirama reúne uma quantidade considerável de água em torno do oponente, que segura-o no lugar, dessa forma, prendendo-o pelos braços e puxando-o para baixo. Logo em seguida, com o inimigo vulnerável, o Hokage pode emendar outro ataque, como, por exemplo, saltar ao ar e atacar o oponente com uma broca de água extremamente poderosa(Teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Tecníca do revolver de agua:2 revolveresRank:SSSATK:letalCk para uso:40.000O usuário imita uma arma de fogo com a mão e, por meio da Técnica de Hidratação, comprime uma quantidade de água em seu dedo indicador, disparando uma queda com uma força tremenda e velocidade rank-2(Multidirecional/perseguidor/não pode kawarimi evasiva trocas,rompe barreiras)(teleportes e teletransportes Rank-2 acima escapam)
Valor: 12.000.000
~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Tiro da ArmaRank=SSSAtk=letalCk/uso=50.000O usuário molda o chakra, e converte-o em água e, em seguida, cospe-o para fora, na forma de bolas condensadas. A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real. Embora esta seja uma técnica de Liberação de Água, que pode ainda ser empregue um lugar onde não há água disponível, que é uma grande vantagem. Também é possível aumentar o poder de destruição das próprias esferas construindo o chakra dentro delas. O número de balas é determinada enquanto molda o chakra. Ao tirar vantagem da gravidade, as balas podem aumentar brutalmente no poder. Com um usuário do tamanho de Gamabunta, as balas podem realmente ser mais como balas de canhão, tornando-as muito mais mortal.(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000
~~~~~~~~~~~~Liberação de Água: Trompete de ÁguaRank=ssSAtk=ilimitadoCk/uso=30.000O usuário lança um jato grande de água da sua boca através de sua mão(modos Raiton são imunes)(anula katon da mesma força)(teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 10.000.000
~~~~~~~~~~~~Quatro Formações Vermelhas YangRank-SSSDef: IlimitadaCK p/uso: 100.000Descrição: O Usuário Concentra o seu ck assim conseguindo fazer um gigantesca barreira extremamente poderosa. (Quando defesa global 360 graus). (Só pode apenas 3x por batalha).(Requer ao menos 3 clones ativos)
Valor: 12.000.000
~~~~~~~~~~~~Reter ÁguaRank=ssAtk=3kkAg/uso=35.000Tobirama desfere um soco em seu oponente, e logo após, acompanha com um chute giratório que o levanta no ar, onde então segue com mais três chutes antes de aparecer por cima do oponente, soltando de sua mão uma rajada de água jogando o oponente para o chão(teletransportes e teleportes escapam)3x
Valor: 10.000.000
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Clone de Água
Rank-do-Usuário
ATK: 100.000DEF: 100.000HP: 100.000
Ck/uso: 100.000 p/clone
Legenda: (OBRIGATÓRIO transferir CK e também AG para o clone ao criá-lo. Caso o clone não receba os dois atributos, ele será desfeito). (Pode ser distinguido através do sharingan e suas evoluções, Rinnegan, Byakugan e suas evoluções e Madara e sensorial de emoções negativas)(Cópia exata do original no momento do uso da técnica)(Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas)(Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exeto rank-1 de velocidade, Susano'o e genjutsus rank-sSs)(Pode 10 por batalha)
​​🛡️ NOTA: Jutsu foi aprovado na Convenção dos Kages. 🛡️
Valor: 30.000.000
​~~~~~~~~~~~Tornado de ÁguaRank=SSAtk=1kkDef=5kkCk/uso=50.000Essa técnica utiliza água para criar um turbilhão de água em volta do usuário. O turbilhão de água atua como uma barreira tanto defensiva como ofensiva. O poder do turbilhão é poderoso o suficiente para deixar o oponente inconsciente(quando ataca não pode kawarimi,evasão,assimilação ou trocas)
Valor: 9.000.000
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Maremoto de Água.Rank SSConsumo em CK:40.000(Inunda o campo de batalha e o mantém molhado interagindo com os elementos presentes e amplifica o dano de raiton tornando-o Letal)
Valor: 5.000.000
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Espada do Deus do TrovãoRank=SSSCk/uso=50.000Esta espada foi possuída por Tobirama Senju. Foi roubada de Konohagakure por Idate Morino porque Aoi Rokushō disse que ele poderia se tornar um chūnin, se ele conseguisse pegar a espada. Aoi em seguida, tomou a espada para si(ao manusear essa espada o usuário pode usar liberação basicas de relâmpago até rank SS)1x
Valor: 30.000.000
~~~~~~~~~~~~POWERED BY Vamos começarJutsus rank SSPOWERED BY Vamos
๛☙𝐷𝑒𝑢𝑠𝑎 𝐾𝑎𝑔𝑢𝑦𝑎𝑧𝑖𝑛ℎ𝑎 Ō𝑡𝑠𝑢𝑡𝑠𝑢𝑘𝑖❦° ᭄
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